第146章:人各有志(合章)
第147章人各有志
【盔甲工匠9→10】
三块金属甲片并排摆在制板台的案面上,指甲般厚薄,脸盘般大小。
一块黑黢黢的,这是路梦昨天打造的。
第二块的卖相比第一块好不了多少,路梦锻打它时却是一次成功,没有耗费多余的铁料。
在打造第三块的时候,路梦又多了一些新的想法,尝试过程中失败了几次,却积攒下来了不少的经验,最后的成品质量要远超之前的两块。
从品相上看,它厚薄均匀,表面光洁没有裂痕。如果一个刚入门的学徒能交出这样的作品,他的老师傅也不会再忍心挑刺。
谁又能想到这甲片只是出自一个、刚摸到大锤不过区区两天的新人之手。
随着【盔甲工匠】技能提升到了“基础”,路梦接下来锻打甲片的过程还会越来越顺利。
只是他还有些不满意。
时间飞逝,新的一天已经过去了大半。
“剩下两块,照这个速度,起码得入夜才能制备完全部的甲片。”
明天,就是号牌上规定的最后滞留期限。
路梦还需要再把制备好的甲片在重甲锻造台上组装熔炼,做出成型的盔甲才行。
这又是新的挑战。
他选择的是最简易的“护心镜”,工序不复杂,砂匪们最爱穿这玩意。
但所需要的时间是摆在那里的。
时间紧迫,路梦却没有紧接着打造剩下的两块甲片。
他靠在椅背上,状似休息,同时打量着自己的这间长屋。
这一天,霍步阳已经订购了一扇木门,装在了长屋上。
厚重的木板拼接在一起,上上下下再用钢条绕成几匝,死死箍住。
比起之前的铁栅门,再也不漏风了,还阻挡住了外面向内窥伺的视线。
等到自己“打铁大成”,再用钢板在内里加固改造一番。
倒塌的屋顶修复起来还有些困难,只能先买来几张巨大的帆布,用绳索吊好,暂时把头顶上的空洞蒙住。
这样外面吹来的风沙就不会掉进屋子里来。
路梦的这些工作台不是多么精密的机床,但长久暴露在外界的环境下,还是会缓慢磨损的。
日后打扫起卫生来也方便。
现在长屋内的垃圾和杂草已经被清理干净,但建筑废墟还没有办法,大块的碎石砖瓦现在也不方便往外运输,就临时堆在了长屋的一角,保持着整体的整洁。
地板和墙面以后也还要修缮一下。
这些工作主要是李柳以及莎力克带着她的几个同伴帮忙完成的。
冒险者们已经修整完毕,无论是物资、体力还是精神,都做好了出发的准备。
这些人依旧要前往大陆的西海岸。
那里被称为“渣滓”,残留有许多旧世界的设施残骸,如今只能作为废弃的铁料来开采,也算是一片不错的铁矿产地。
一些上古的实验室就隐藏其中。
也能实地探查一下西部蜂巢族的情况。包括路梦在内,他们都对为什么突然会“死蜂泛滥”带有疑虑。
“虽然按照你的说法,原先虚荣谷路线上的蜂巢族村落可能已经雾人化,非常危险,但是我们可以取道沙克王国的首都阿德马克,再直插渣滓地。”莎力克转达着同伴们的想法。
虚荣谷是东西走向的狭长谷地,横亘在沙克王国与渣滓地之间。
冒险者们原本打算沿着虚荣谷一路向西,利用蜂巢族来获取补给。
现在换成了沙克王国的城镇,也是一样,只是绕了一段路程,最后还要向北穿越一段可能已经遍布雾人的虚荣谷。
比起之前的规划,这条路线已经安全了许多。
他们也有了对付雾人的经验。
莎力克知道。
如果没有路北游的提醒,恐怕他们早就一头扎进雾人堆里洗澡了。
那还不如死在枢纽站。
人各有志,路梦对这份计划自然也没有什么意见――这是他们的选择。
他最后又指引了一下方向,重新提醒了一些在沿途需要注意的问题。
就当是告别了。
虽然路梦也很乐意亲眼见见渣滓地的风光,但他毕竟不是冒险者――这些人的血脉里,是很有一种朝生暮死的洒脱的。
毕竟在废土上过活。
说不定哪一天,整个世界就又玩完了。
那还不如今朝有酒今朝醉,趁还活着,尽情去找点乐子。
实话说。
人能感受到的最大刺激,也就在生死之间。
但对路梦而言。
不怕死和主动作死是两回事。
外面的世界危机四伏,与其火中取栗,不如开挂碾压。
好比若是自己能有一个重甲猛男组成的钢铁军团,别说渣滓地,天下之大又何处不能去得?
“如果说有的话,”路梦心想,“那大概就是外太空了吧。”
【C级模组:快速制造00:00:01】
【C级模组:快速制造00:00:00】
【C级模组:快速制造已安装】
面板上的变化打断了他的思绪。
12个小时的冷却期,到现在终于结束。
“快速制造”和“经验加成”一样,都是在D级权限时就能选择的模组,效果也会随着权限的升级而提升――顾名思义,就是能加快玩家制作物品时的速度。
作用效果不限于打铁,也包括缝纫、烹饪、制药、手搓芯片……等等。
最开始时,路梦就在列表中快速浏览到过这个模组。
只是此前一直没有选择。
作为“bug测试员”,路梦发现了:
这一模组的加成与“经验加成”模组相冲突,二者只能同时生效一个。
安装上“快速制造”后,虽然制作物品的进度加快了,但获取的熟练度仍然按照此前的速度计算,升级的速度反而变慢。
换句话说,手变快了,脑子没跟上。
对路梦来说,一般情况下还是以提升技能等级为第一优先。
按照他的理解,“快速制造”这个模组应该是在玩家生产技能大成之后,想要快速批量制作物品时使用的。
那个时候做再多的重复劳动也获得不了多少熟练度,有了这个模组,可以有效节约时间,改善后期体验。
“但是现在用正好。”
他的【盔甲工匠】已经到达了“基础”层次,哪怕升级的速度暂时慢下来,也足够完成接下来的工作。
铁料码好,炉火正旺。
路梦重新拿起了铁锤。
……
治所内,警卫处。
警卫来来去去,一批批新的卷宗也不断送进来,堆放成叠。
一个沙克军官伏在案边,忙得焦头烂额。
原本康就不擅长文书工作。
比起埋在这些墨纸堆里,他更喜欢直接上阵把敌人劈成两截。
现在他倒是想把面前的纸张撕成两半,但那样工作也就全完了。
――这些卷宗都是关于那伙沙克劫匪的调查信息。
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【盔甲工匠9→10】
三块金属甲片并排摆在制板台的案面上,指甲般厚薄,脸盘般大小。
一块黑黢黢的,这是路梦昨天打造的。
第二块的卖相比第一块好不了多少,路梦锻打它时却是一次成功,没有耗费多余的铁料。
在打造第三块的时候,路梦又多了一些新的想法,尝试过程中失败了几次,却积攒下来了不少的经验,最后的成品质量要远超之前的两块。
从品相上看,它厚薄均匀,表面光洁没有裂痕。如果一个刚入门的学徒能交出这样的作品,他的老师傅也不会再忍心挑刺。
谁又能想到这甲片只是出自一个、刚摸到大锤不过区区两天的新人之手。
随着【盔甲工匠】技能提升到了“基础”,路梦接下来锻打甲片的过程还会越来越顺利。
只是他还有些不满意。
时间飞逝,新的一天已经过去了大半。
“剩下两块,照这个速度,起码得入夜才能制备完全部的甲片。”
明天,就是号牌上规定的最后滞留期限。
路梦还需要再把制备好的甲片在重甲锻造台上组装熔炼,做出成型的盔甲才行。
这又是新的挑战。
他选择的是最简易的“护心镜”,工序不复杂,砂匪们最爱穿这玩意。
但所需要的时间是摆在那里的。
时间紧迫,路梦却没有紧接着打造剩下的两块甲片。
他靠在椅背上,状似休息,同时打量着自己的这间长屋。
这一天,霍步阳已经订购了一扇木门,装在了长屋上。
厚重的木板拼接在一起,上上下下再用钢条绕成几匝,死死箍住。
比起之前的铁栅门,再也不漏风了,还阻挡住了外面向内窥伺的视线。
等到自己“打铁大成”,再用钢板在内里加固改造一番。
倒塌的屋顶修复起来还有些困难,只能先买来几张巨大的帆布,用绳索吊好,暂时把头顶上的空洞蒙住。
这样外面吹来的风沙就不会掉进屋子里来。
路梦的这些工作台不是多么精密的机床,但长久暴露在外界的环境下,还是会缓慢磨损的。
日后打扫起卫生来也方便。
现在长屋内的垃圾和杂草已经被清理干净,但建筑废墟还没有办法,大块的碎石砖瓦现在也不方便往外运输,就临时堆在了长屋的一角,保持着整体的整洁。
地板和墙面以后也还要修缮一下。
这些工作主要是李柳以及莎力克带着她的几个同伴帮忙完成的。
冒险者们已经修整完毕,无论是物资、体力还是精神,都做好了出发的准备。
这些人依旧要前往大陆的西海岸。
那里被称为“渣滓”,残留有许多旧世界的设施残骸,如今只能作为废弃的铁料来开采,也算是一片不错的铁矿产地。
一些上古的实验室就隐藏其中。
也能实地探查一下西部蜂巢族的情况。包括路梦在内,他们都对为什么突然会“死蜂泛滥”带有疑虑。
“虽然按照你的说法,原先虚荣谷路线上的蜂巢族村落可能已经雾人化,非常危险,但是我们可以取道沙克王国的首都阿德马克,再直插渣滓地。”莎力克转达着同伴们的想法。
虚荣谷是东西走向的狭长谷地,横亘在沙克王国与渣滓地之间。
冒险者们原本打算沿着虚荣谷一路向西,利用蜂巢族来获取补给。
现在换成了沙克王国的城镇,也是一样,只是绕了一段路程,最后还要向北穿越一段可能已经遍布雾人的虚荣谷。
比起之前的规划,这条路线已经安全了许多。
他们也有了对付雾人的经验。
莎力克知道。
如果没有路北游的提醒,恐怕他们早就一头扎进雾人堆里洗澡了。
那还不如死在枢纽站。
人各有志,路梦对这份计划自然也没有什么意见――这是他们的选择。
他最后又指引了一下方向,重新提醒了一些在沿途需要注意的问题。
就当是告别了。
虽然路梦也很乐意亲眼见见渣滓地的风光,但他毕竟不是冒险者――这些人的血脉里,是很有一种朝生暮死的洒脱的。
毕竟在废土上过活。
说不定哪一天,整个世界就又玩完了。
那还不如今朝有酒今朝醉,趁还活着,尽情去找点乐子。
实话说。
人能感受到的最大刺激,也就在生死之间。
但对路梦而言。
不怕死和主动作死是两回事。
外面的世界危机四伏,与其火中取栗,不如开挂碾压。
好比若是自己能有一个重甲猛男组成的钢铁军团,别说渣滓地,天下之大又何处不能去得?
“如果说有的话,”路梦心想,“那大概就是外太空了吧。”
【C级模组:快速制造00:00:01】
【C级模组:快速制造00:00:00】
【C级模组:快速制造已安装】
面板上的变化打断了他的思绪。
12个小时的冷却期,到现在终于结束。
“快速制造”和“经验加成”一样,都是在D级权限时就能选择的模组,效果也会随着权限的升级而提升――顾名思义,就是能加快玩家制作物品时的速度。
作用效果不限于打铁,也包括缝纫、烹饪、制药、手搓芯片……等等。
最开始时,路梦就在列表中快速浏览到过这个模组。
只是此前一直没有选择。
作为“bug测试员”,路梦发现了:
这一模组的加成与“经验加成”模组相冲突,二者只能同时生效一个。
安装上“快速制造”后,虽然制作物品的进度加快了,但获取的熟练度仍然按照此前的速度计算,升级的速度反而变慢。
换句话说,手变快了,脑子没跟上。
对路梦来说,一般情况下还是以提升技能等级为第一优先。
按照他的理解,“快速制造”这个模组应该是在玩家生产技能大成之后,想要快速批量制作物品时使用的。
那个时候做再多的重复劳动也获得不了多少熟练度,有了这个模组,可以有效节约时间,改善后期体验。
“但是现在用正好。”
他的【盔甲工匠】已经到达了“基础”层次,哪怕升级的速度暂时慢下来,也足够完成接下来的工作。
铁料码好,炉火正旺。
路梦重新拿起了铁锤。
……
治所内,警卫处。
警卫来来去去,一批批新的卷宗也不断送进来,堆放成叠。
一个沙克军官伏在案边,忙得焦头烂额。
原本康就不擅长文书工作。
比起埋在这些墨纸堆里,他更喜欢直接上阵把敌人劈成两截。
现在他倒是想把面前的纸张撕成两半,但那样工作也就全完了。
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