第372章 杂谈:猪鹿蝶2
第372章杂谈:猪鹿蝶
在漫画中优于鹿丸的精神力量还不够强,神经传导的影响就会被更强的神经传导破坏,咒印2的多由也完全凭借蛮力挣脱影子模仿术。
什么是蛮力,使用蛮力的前提是不是要有正确的神经传导,要学会思考。
如果不是神经传导而是力量。
不然力4的鹿丸可以控制谁
所以,漫画文字该如何正确解读,这需要了解火影的全盘设定的。
仙人化的多由也可以挣脱影子模仿术的控制。
鹿丸影子模仿术就要被解开的时候,阴遁查克拉影子还在链接多由也的时候,影子模仿术变了。
影子这个容器,影子之中有行无质变成有行有质,当然仅仅是有行无质而已。
如果有阳遁,那就是阴阳遁制造一个临时的“影兽”了。
哪怕鹿丸不提供阴阳遁相应的查克拉。影兽可以通过吃可以转换阳遁的能量和阴遁的能量的特殊能量就可以一直存在
这里不多解释,太高级了。
而这就是影子模仿术,这就是阴遁的运用
可以说和须佐能乎一样的机制,但也仅仅是机制,精神力量完全不同,“容器”可以装的查克拉也完全不同,须佐能乎要贪婪的多,强得多。
一通百通,火迷可以尝试理解其他忍术。
二、鹿的状况判断
我曾经分析过鹿丸和飞段的战斗,只不过当时少了一个概念。
那就是没有对状况判断更加明确得说明。
大家知道这张图意味着什么吗。
忍者实战,状况判断、神经传导、运动机能,全是有关神经系统的神经反应,神经传导。
但是就算一个人有正确的状况判断,也未必可以做出最正确的反感。
你再聪明,想出了好几种应对反感,但是你可能就不知道选择那个翻案就是最正确的,最佳的。
而鹿丸就是天选之人,他的直觉(第六感)就是可以选择出最佳的方案。
列举一个实战的例子。
角度
运动机能体8力8印7(查克拉控制增幅运动机能)
神经传导速
状况判断贤
卡卡西
运动机能体9力7印10(查克拉控制增幅运动机能)
神经传导速
状况判断贤
按照数据而言,卡卡西的无论是状况判断还是神经传导还是运动机能都远远强于角度。
利用状况判断好神经传导的优势,加上忍者天花板的查克拉控制加上的运动机能,完全可以凌家角度之上。
但是前提很重要,那就是要有正确的状况判断和神经传导。
结果战斗分镜体现了什么。
地怨虞风+火忍术的优势,袭击卡卡西。
重点不是卡卡西说的水阵壁能不能防住角都的风+火的忍术。卡卡西使用水遁后也做出了错误的
状况判断。
角都一开始就没打算用忍术伤到卡卡西。
而是佯攻,以及忍术想杀形成形成的烟、雾、焰、气流破坏了卡卡西写轮眼的洞察,叫卡卡西的状况判读出现失误。
角都利用自身运动机能快速瞬身,加上地怨虞成功压制了卡卡西。
这个分镜说明什么。
说明卡卡西即便是神经传导与运动机能比角都强,但是卡卡西错误的状况判断让自己变得被动。
以往的回答中,我说过很多次,八项数据仅仅是一个参照,忍者实战会根据情况而变。
卡卡西不是机器人并不是说随时随刻都可以让自己百分百发挥出自己的实力。
因自己的一时状况判断的失误,就回导致脑部神经中枢对身体做出错误的神经传导,比如卡卡西叫自己起跳,利用水遁抵御角都忍术。
或者说,这并不是完全的判断失误,因为卡卡西就算移植到水遁无法抵挡风+火,也可以趁着水遁抵挡火+火的片刻,利用运动机能躲避这个忍术的攻击。
这种忍术要像命中人真的太难了,猪鹿蝶都可以轻松躲避。
但是状况判断失误的是,人家角度根本不是用忍术作为主攻,忍术仅仅是用来佯攻。
比如说第一次火遁,头刻苦。
对于忍者实战而言,更多是为了视野。
对抗猪鹿蝶,卡卡西等,避免他们借用树木隐藏自己。
所以卡卡西就算贤10,也不是每时每刻都能发挥自身状况判断的优势。
卡卡西也有状况判断失误的时候,或者说就算做出正确的状况判断,却没有选择最佳的作战方案。
在火影里这样的时期太多了,不管你贤多高,经验多足,洞察多强,判断多准。
一不小心选择错作战方案,那就是吃瘪。
而鹿丸就是那个天选之人,可以说和鸣人类似,鸣人的意外性和鹿丸的直觉,才是真正开挂。
鹿丸的状况判断虽然是天花板,但是这并最强大之处,强的事忍者天花板的状况判断+加上第六感的直觉,鹿丸总能选择出最佳的作战方案。
而飞段和鹿丸的战斗,当时我分析还不想限制这么透彻,但是结合这个帖子,火迷应该更清楚鹿丸和飞段的忍者实战。
这有什么难理解的吗。
飞段的状况判断直接有6,只有6真的不是重点。
重点是飞段的第六感,他选择错了作战方案。
鹿丸是有准备的,作战场地,各种影子,各种空间封锁,有限的空间内,飞段的攻击方式就会限制,飞段攻击很强?
先不说飞段是晓立面攻击最慢,很多时候打不到人早已被岸本提前设定。
单单鹿丸早就洞察过飞段的运动机能,恐怕早已找过很多忍者训练自己,模拟飞段的战斗。
速7的神经传导,体9的运动机能,木叶有一大批忍者都可以模拟飞段的攻击吧。
在狭小的空间内,在鹿丸故意引导飞段,躲避一击滴血真的太正常了。
重点是什么,重点是飞段没有继续攻击,飞段状况判断只有先6,加上他的第六感直觉,就是认为自己夺了鹿丸的血,非要搞那个破仪式。
不然如果飞段继续攻击鹿丸还能躲避,那是岸本给鹿丸开挂,但是飞段没有继续攻击。
飞段败在哪里不是清清楚楚吗。
飞段的状况判断差,这是岸本设定的清清楚楚的东西。
所以鹿丸打败飞段是合情合理的,只不过是火迷意识不到,火迷总是按照自己的思维认为谁该赢,谁该输。
当然,如果我不去这么眼睛,我也未必看的明白。
隐遁、状况判断,第六感直觉都是鹿丸强大的表现,但是也有很多鹿丸做不到的时期事情。
所以才需要团队,才需要猪与蝶。
其实和我们玩游戏是一个道理……
丁次:高输出又高血量,大杀器型英雄,但是命中率什么的非常低
鹿丸:多变型英雄,同时拥有快速控制和中量伤害的能力
井野:超级控制,但是施法前摇非常感人
所以一打架就是丁次先上,通过高血量和对手肉搏逼对手出破绽,然后鹿丸出手控住对方,这个控制时间通常较短,目的是为了让井野完成超级控制,井野成功控制对手后,丁次上命中率超低的大招(反正对手被控了,也不在乎命中率了)直接秒杀对手。
但是
画出来的感觉
还是很弱……
又要这样控又要那样控,要是一个没控到就算盘落空了……
为什么非要提到猪鹿蝶,其实我觉得花/月见酒更好凑,如果前期就拿到“酒”感觉就赢了一半
不过猪鹿蝶还是有它的优势的,首先每次开局双方都是12文,猪鹿蝶凑齐的话能赢5文,如果是先期的胜负,马上就能拉开很大的差距,给对方一定的心理压力
虽说是三张种牌才能凑齐,对牌面要求高一些,但是种牌的争夺不如光牌激烈,不排除有人喜欢拿杂牌取胜,不过一般还是争光牌,或者青赤,种牌中只有两种取胜的牌面,一种就是猪鹿蝶,一种是emmm都是日文我不会写,反正凑齐随便五张种牌,所以如果发牌时拿到同月的牌,可以为猪鹿蝶留一下,万一弯道超车了呢,如果实在凑不齐,可以试着和其他种牌凑个那啥(日文不会写),反正只要你先手胜负,不同意“来啊来啊”,对方牌势再强也白搭
第一,你们没听说过猪的体脂率是9%~24%么(根据日文汉字,此猪乃野猪,非家猪,野生动物如果没有作为储备或者保暖的脂肪层,一般体脂比是很低的,所以野猪比家猪还得瘦,如果姑娘有野猪的体脂比,大概是厌食症极度严重日薄西山的情况了)。
第二,你们没看过蝴蝶的幼虫形态么。
讲真,你如果问我猪鹿蝶这仨谁是物攻,我第一个也肯定选猪,如果鹿是驼鹿另说。鳞翅目各种玩毒和玩拟态的,甚至还有能控制蚂蚁的,天作之合的法攻啊,学个帝王斑蝶超长迁徙放风筝都比直接撞上去靠谱啊。但是岸本显然没想这些。
是从二三代时期对三族的分化(参考三国时期刘备带着文武小朝廷四处求家别看人不多但是都防他防的跟賊一样),到五代时期三族实力已经跃居木叶顶级豪族(刘备已经占据巴蜀了),到七代时期奈良鹿丸竟然敢明目张胆滴掏空当代火影的身体(嘿嘿司马昭之心)说明木叶的权利已经掌握井野与佐井的结合也就是说审讯部门与暗部的联合丁次与云忍忍者的结合鹿丸和沙忍手鞠的结合说明外交已经掌握在自己手中(高筑墙广积粮缓称王),可以说三族目标明确手段温和智慧卓越经过几十年蛰伏终于要大展拳脚了,而行事风格也比较老练从容进退有据。
木叶初创时除了千手火影一系,其他大族竟然连日后生存问题都毫无着落,从宇智波班看透木叶现有制度的本质离开木叶,到日向一族自己给自己上枷锁囚笼,都可以看出大族想在木叶生存十分艰难。可能有人会说三族实力的问题,我只说一个能在战国时代在火之国的土地上生存下来的绝没有弱旅,这个强弱无关人数多少看的是领袖的质量。
三族在木叶活的是有滋有味风生水起,不得不说他们的家族长政治智慧和生存智慧确实是火影世界所少有。记得千手要建立村子时拜访联系了众多的家族,各族因为各种利益问题反复纠结的时候,三族已经第一个站出来支持千手了,这是什么,这就是政治智慧这就是政治资本(诸葛亮为什么一定要在垄中在一群种地的人中弹琴读诗说一些当地农民根本听不懂的话,还不是为了装必宣传,名气大了才好和权利团体接触谈条件,什么三分天下那都是小事好吗,三分天下需要他们在一起谈三天三夜吗,他们谈的最多的肯定是各自的利益分配问题,谈妥了刘备一个织席贩履常年不受待见的小军阀变成了主公、诸葛亮从一个田间地头的高人变成了军事宰相,后来也来了凤雏不过其能力野心欲望都不在村夫之下只好激将法灭之,而事后其他人连谈论凤雏之事的都没有,好像此人没有出现过一般,这就是官本位这就是政治资本)。
总结:木叶村的猪鹿蝶三族几十年间几乎没有做错一件事,始终团结在千手火影系身旁,出谋划策出人出力出钱出汗,颇有些司马懿的意思,而司马懿及其家族就是我对三族的评价。
自古以來爬得越高摔下來時也越慘,所以有了中庸之道,豬鹿蝶三家不算小,但也不怎麼出風頭,權勢看起來不大,但卻沒有被整死的危險
更何況權勢其實並不小,奈良火影輔佐,山中控制感知,因為都不是戰鬥型的所以不被警惕,但卻實際上控制住了村子的重要事務。更別說自帶秘術,
更重要的是,他們都是有副業的!奈良做藥材,山中花店,秋道搞兵糧丸
有副業意味著啥,意味著就算忍者的時代結束了,他們照樣有飯吃
能抵禦時代變化才是真正的能力
宇智波因政治而亡,日向為了保命自我閹割,豬鹿蝶不僅沒自宮也沒亡一直穩定繁榮,政治智慧不知高到哪裡去了
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在漫画中优于鹿丸的精神力量还不够强,神经传导的影响就会被更强的神经传导破坏,咒印2的多由也完全凭借蛮力挣脱影子模仿术。
什么是蛮力,使用蛮力的前提是不是要有正确的神经传导,要学会思考。
如果不是神经传导而是力量。
不然力4的鹿丸可以控制谁
所以,漫画文字该如何正确解读,这需要了解火影的全盘设定的。
仙人化的多由也可以挣脱影子模仿术的控制。
鹿丸影子模仿术就要被解开的时候,阴遁查克拉影子还在链接多由也的时候,影子模仿术变了。
影子这个容器,影子之中有行无质变成有行有质,当然仅仅是有行无质而已。
如果有阳遁,那就是阴阳遁制造一个临时的“影兽”了。
哪怕鹿丸不提供阴阳遁相应的查克拉。影兽可以通过吃可以转换阳遁的能量和阴遁的能量的特殊能量就可以一直存在
这里不多解释,太高级了。
而这就是影子模仿术,这就是阴遁的运用
可以说和须佐能乎一样的机制,但也仅仅是机制,精神力量完全不同,“容器”可以装的查克拉也完全不同,须佐能乎要贪婪的多,强得多。
一通百通,火迷可以尝试理解其他忍术。
二、鹿的状况判断
我曾经分析过鹿丸和飞段的战斗,只不过当时少了一个概念。
那就是没有对状况判断更加明确得说明。
大家知道这张图意味着什么吗。
忍者实战,状况判断、神经传导、运动机能,全是有关神经系统的神经反应,神经传导。
但是就算一个人有正确的状况判断,也未必可以做出最正确的反感。
你再聪明,想出了好几种应对反感,但是你可能就不知道选择那个翻案就是最正确的,最佳的。
而鹿丸就是天选之人,他的直觉(第六感)就是可以选择出最佳的方案。
列举一个实战的例子。
角度
运动机能体8力8印7(查克拉控制增幅运动机能)
神经传导速
状况判断贤
卡卡西
运动机能体9力7印10(查克拉控制增幅运动机能)
神经传导速
状况判断贤
按照数据而言,卡卡西的无论是状况判断还是神经传导还是运动机能都远远强于角度。
利用状况判断好神经传导的优势,加上忍者天花板的查克拉控制加上的运动机能,完全可以凌家角度之上。
但是前提很重要,那就是要有正确的状况判断和神经传导。
结果战斗分镜体现了什么。
地怨虞风+火忍术的优势,袭击卡卡西。
重点不是卡卡西说的水阵壁能不能防住角都的风+火的忍术。卡卡西使用水遁后也做出了错误的
状况判断。
角都一开始就没打算用忍术伤到卡卡西。
而是佯攻,以及忍术想杀形成形成的烟、雾、焰、气流破坏了卡卡西写轮眼的洞察,叫卡卡西的状况判读出现失误。
角都利用自身运动机能快速瞬身,加上地怨虞成功压制了卡卡西。
这个分镜说明什么。
说明卡卡西即便是神经传导与运动机能比角都强,但是卡卡西错误的状况判断让自己变得被动。
以往的回答中,我说过很多次,八项数据仅仅是一个参照,忍者实战会根据情况而变。
卡卡西不是机器人并不是说随时随刻都可以让自己百分百发挥出自己的实力。
因自己的一时状况判断的失误,就回导致脑部神经中枢对身体做出错误的神经传导,比如卡卡西叫自己起跳,利用水遁抵御角都忍术。
或者说,这并不是完全的判断失误,因为卡卡西就算移植到水遁无法抵挡风+火,也可以趁着水遁抵挡火+火的片刻,利用运动机能躲避这个忍术的攻击。
这种忍术要像命中人真的太难了,猪鹿蝶都可以轻松躲避。
但是状况判断失误的是,人家角度根本不是用忍术作为主攻,忍术仅仅是用来佯攻。
比如说第一次火遁,头刻苦。
对于忍者实战而言,更多是为了视野。
对抗猪鹿蝶,卡卡西等,避免他们借用树木隐藏自己。
所以卡卡西就算贤10,也不是每时每刻都能发挥自身状况判断的优势。
卡卡西也有状况判断失误的时候,或者说就算做出正确的状况判断,却没有选择最佳的作战方案。
在火影里这样的时期太多了,不管你贤多高,经验多足,洞察多强,判断多准。
一不小心选择错作战方案,那就是吃瘪。
而鹿丸就是那个天选之人,可以说和鸣人类似,鸣人的意外性和鹿丸的直觉,才是真正开挂。
鹿丸的状况判断虽然是天花板,但是这并最强大之处,强的事忍者天花板的状况判断+加上第六感的直觉,鹿丸总能选择出最佳的作战方案。
而飞段和鹿丸的战斗,当时我分析还不想限制这么透彻,但是结合这个帖子,火迷应该更清楚鹿丸和飞段的忍者实战。
这有什么难理解的吗。
飞段的状况判断直接有6,只有6真的不是重点。
重点是飞段的第六感,他选择错了作战方案。
鹿丸是有准备的,作战场地,各种影子,各种空间封锁,有限的空间内,飞段的攻击方式就会限制,飞段攻击很强?
先不说飞段是晓立面攻击最慢,很多时候打不到人早已被岸本提前设定。
单单鹿丸早就洞察过飞段的运动机能,恐怕早已找过很多忍者训练自己,模拟飞段的战斗。
速7的神经传导,体9的运动机能,木叶有一大批忍者都可以模拟飞段的攻击吧。
在狭小的空间内,在鹿丸故意引导飞段,躲避一击滴血真的太正常了。
重点是什么,重点是飞段没有继续攻击,飞段状况判断只有先6,加上他的第六感直觉,就是认为自己夺了鹿丸的血,非要搞那个破仪式。
不然如果飞段继续攻击鹿丸还能躲避,那是岸本给鹿丸开挂,但是飞段没有继续攻击。
飞段败在哪里不是清清楚楚吗。
飞段的状况判断差,这是岸本设定的清清楚楚的东西。
所以鹿丸打败飞段是合情合理的,只不过是火迷意识不到,火迷总是按照自己的思维认为谁该赢,谁该输。
当然,如果我不去这么眼睛,我也未必看的明白。
隐遁、状况判断,第六感直觉都是鹿丸强大的表现,但是也有很多鹿丸做不到的时期事情。
所以才需要团队,才需要猪与蝶。
其实和我们玩游戏是一个道理……
丁次:高输出又高血量,大杀器型英雄,但是命中率什么的非常低
鹿丸:多变型英雄,同时拥有快速控制和中量伤害的能力
井野:超级控制,但是施法前摇非常感人
所以一打架就是丁次先上,通过高血量和对手肉搏逼对手出破绽,然后鹿丸出手控住对方,这个控制时间通常较短,目的是为了让井野完成超级控制,井野成功控制对手后,丁次上命中率超低的大招(反正对手被控了,也不在乎命中率了)直接秒杀对手。
但是
画出来的感觉
还是很弱……
又要这样控又要那样控,要是一个没控到就算盘落空了……
为什么非要提到猪鹿蝶,其实我觉得花/月见酒更好凑,如果前期就拿到“酒”感觉就赢了一半
不过猪鹿蝶还是有它的优势的,首先每次开局双方都是12文,猪鹿蝶凑齐的话能赢5文,如果是先期的胜负,马上就能拉开很大的差距,给对方一定的心理压力
虽说是三张种牌才能凑齐,对牌面要求高一些,但是种牌的争夺不如光牌激烈,不排除有人喜欢拿杂牌取胜,不过一般还是争光牌,或者青赤,种牌中只有两种取胜的牌面,一种就是猪鹿蝶,一种是emmm都是日文我不会写,反正凑齐随便五张种牌,所以如果发牌时拿到同月的牌,可以为猪鹿蝶留一下,万一弯道超车了呢,如果实在凑不齐,可以试着和其他种牌凑个那啥(日文不会写),反正只要你先手胜负,不同意“来啊来啊”,对方牌势再强也白搭
第一,你们没听说过猪的体脂率是9%~24%么(根据日文汉字,此猪乃野猪,非家猪,野生动物如果没有作为储备或者保暖的脂肪层,一般体脂比是很低的,所以野猪比家猪还得瘦,如果姑娘有野猪的体脂比,大概是厌食症极度严重日薄西山的情况了)。
第二,你们没看过蝴蝶的幼虫形态么。
讲真,你如果问我猪鹿蝶这仨谁是物攻,我第一个也肯定选猪,如果鹿是驼鹿另说。鳞翅目各种玩毒和玩拟态的,甚至还有能控制蚂蚁的,天作之合的法攻啊,学个帝王斑蝶超长迁徙放风筝都比直接撞上去靠谱啊。但是岸本显然没想这些。
是从二三代时期对三族的分化(参考三国时期刘备带着文武小朝廷四处求家别看人不多但是都防他防的跟賊一样),到五代时期三族实力已经跃居木叶顶级豪族(刘备已经占据巴蜀了),到七代时期奈良鹿丸竟然敢明目张胆滴掏空当代火影的身体(嘿嘿司马昭之心)说明木叶的权利已经掌握井野与佐井的结合也就是说审讯部门与暗部的联合丁次与云忍忍者的结合鹿丸和沙忍手鞠的结合说明外交已经掌握在自己手中(高筑墙广积粮缓称王),可以说三族目标明确手段温和智慧卓越经过几十年蛰伏终于要大展拳脚了,而行事风格也比较老练从容进退有据。
木叶初创时除了千手火影一系,其他大族竟然连日后生存问题都毫无着落,从宇智波班看透木叶现有制度的本质离开木叶,到日向一族自己给自己上枷锁囚笼,都可以看出大族想在木叶生存十分艰难。可能有人会说三族实力的问题,我只说一个能在战国时代在火之国的土地上生存下来的绝没有弱旅,这个强弱无关人数多少看的是领袖的质量。
三族在木叶活的是有滋有味风生水起,不得不说他们的家族长政治智慧和生存智慧确实是火影世界所少有。记得千手要建立村子时拜访联系了众多的家族,各族因为各种利益问题反复纠结的时候,三族已经第一个站出来支持千手了,这是什么,这就是政治智慧这就是政治资本(诸葛亮为什么一定要在垄中在一群种地的人中弹琴读诗说一些当地农民根本听不懂的话,还不是为了装必宣传,名气大了才好和权利团体接触谈条件,什么三分天下那都是小事好吗,三分天下需要他们在一起谈三天三夜吗,他们谈的最多的肯定是各自的利益分配问题,谈妥了刘备一个织席贩履常年不受待见的小军阀变成了主公、诸葛亮从一个田间地头的高人变成了军事宰相,后来也来了凤雏不过其能力野心欲望都不在村夫之下只好激将法灭之,而事后其他人连谈论凤雏之事的都没有,好像此人没有出现过一般,这就是官本位这就是政治资本)。
总结:木叶村的猪鹿蝶三族几十年间几乎没有做错一件事,始终团结在千手火影系身旁,出谋划策出人出力出钱出汗,颇有些司马懿的意思,而司马懿及其家族就是我对三族的评价。
自古以來爬得越高摔下來時也越慘,所以有了中庸之道,豬鹿蝶三家不算小,但也不怎麼出風頭,權勢看起來不大,但卻沒有被整死的危險
更何況權勢其實並不小,奈良火影輔佐,山中控制感知,因為都不是戰鬥型的所以不被警惕,但卻實際上控制住了村子的重要事務。更別說自帶秘術,
更重要的是,他們都是有副業的!奈良做藥材,山中花店,秋道搞兵糧丸
有副業意味著啥,意味著就算忍者的時代結束了,他們照樣有飯吃
能抵禦時代變化才是真正的能力
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